Komplettlösung Project Zero I/Fatal Frame
Hey ihr, herzlich
willkommen auf meiner HP!!!
Hier werdet ihr die
Komplettlösung (100%ig ) des ersten Teils von Project Zero vorfinden.
Demnächst auch die des zweiten Teil Crimson Butterfly. Mit dieser Lösung könnt
ihr dem Spuk problemlos ein Ende bereiten.
Anzeige:
Im unteren rechten Bereich des Bildschirmes befindet sich eine Anzeige. Sollte
sich diese im laufe des Spieles blau färben sollten Sie Ihre Umgebung genau
betrachten und ausschau nach verschwommenen Stellen halten sobald Sie die
Stelle gefunden haben färbt sich der Kreis blau. Das gleiche gillt auch bei
Geistern doch da färbt sich die Anzeige orange je näher Sie ein Geheimnis oder
einen Geist im Visier haben leuchtet die Anzeige intensiver.
Fotos und Filmtyp:
Filmtyp 7:sehr schwache exorzistische
Kraft
Filmtyp 14:schwache exorzistische Kraft
Filmtyp 32:etwas stärker exozistische
Kraft als typ 14
Filmtyp 74:starke exozistische Kraft recht
kurze Ladezeit
Filmtyp 90:sehr starke exorzistische Kraft
sehr kurze Ladezeit
Zerofilm:besitzt die stärkste
exorzistische Kraft aber dafür längere Ladezeit
Weiter Objekte:
Kräutermedizin:stellt ein wenig der
Gesundheit Miku's wieder her
Heiliges Wasser:stellt die volle
Gesundheit Miku's wieder her
Steinspiegel:sobald ein Geist Miku all
ihre Kraft enzogen hat lädt sie sich durch den Steinspiegel wieder
vollautomatisch auf
Die Kamera kann zum bekämpfen der Geister
oder zum aufdecken der Geheimnisse benutzt werden. Für die Geheimnisse
benutzen Sie bitte den schwächsten Filmtyp da Sie den stärkeren im Kampf gegen
die Geister dringend nötig haben!!!(kleiner Tipp:Falls ein Kampf mal daneben
ging und Sie keinen Film mehr haben an jedem Speicherort an dem eine kamera
steht kann man sich 30 Bilder von Filmtyp 14 holen.er ist zwar schwach aber
besser als nichts!!!!)
Kampf gegen Geister:
Achten Sie unbedingt auf die Anzeige um zu
wissen wo sich der Geist aufhält. manche bewegen sich sehr schnell voran oder
verschwinden in Wänden(im
Laufe des Spieles sammelt man Punkte mit denen man Sonderfunktionen
freischalten kann wie Geister zurückschieben oder Lähmen,dies kann darin sehr
nützlich sein.Tipp:Laden Sie erst Grundfunktionen zur Hälfte auf und danach
die Sonderfunktionen Lähmen und
zurückschieben.)und
stehen plötzlich hinter Miku. Drehen Sie sich sofort (bei PS2 Dreieck)in die
andere Richtung und gehen Sie immer zurück um Abstand vom Geist zu
halten.Sollten Sie den Geist recht gut im Visier haben, steern Sie die Kamera
mit dem zweiten Analogstick. So können Sie Attacken zurückweisen und Geister
leichter im Auge behalten.
Rätsel:
Die Zahlenrätsel
Manche Türen sind mit Zahlen versiegelt.
Die Zahlen sind allerdings japanisch. Sie gehen gegen den Uhrzeigersinn also
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Hier sind die Zahlencodes des ganzen Spiels:
Erste Nacht Das
Würgeritual
Tür zum Lagerraum:312
Tür zum Garten:3669
Zweite Nacht
Dämonenjagt
Tür
zum Lagerraum:2611
Tür zum garten:7925
Dritte Nacht Die
Katastrophe
Tür zum Lagerraum:1312
Tür zum Garten:1347
Die Pentagramm - Rätsel
Viele Türen sind mit Pentagramm - Rätseln
verschlossen. Für deren Lösung brauchen Sie die passenden Gravuren die sie im
Laufe des Spieles finden werden.
Erste Nacht: schwarze
Gravur: 3, 4, 5, 1
Zweite Nacht:
Blaue Gravur: 4, 1, 3, 5, 2 Purpurfarbene
Gravur: 3,4,5,1,3,2,4 Goldene Gravur: 4,3,2,5,4,3
Dritte Nacht:
letzte Gravur: 1,5,4,2,3,1,5
Das Spiel beginnt:
Sie stehen im Eingangsbereich der Villa
Himuro und spielen Mafuyu. durchsuchen Sie Ihre Umgenbung zunächst nach
Geheimnissen und Gegenständen Sie werden am Anfang eine Schachtel Filmtyp 14
finden.gehen Sie anschließend durch die Tür. Im Seilflur begegnen Sie einem
wandelnden machen Sie ein Foto um somit Punkte zu sammeln. in dem Kaminzimmer
angekommen sehen sie auch noch den Schriftsteller Takamine von dem sie
ebenfalls ein Foto machen.Ehe Sie die Treppen hinauf gehen durchsuchen Sie die
Schränke und Komoden nach brauchbaren dingen wie Notizen und Filmtypen.Gehen
Sie nun die Treppe hinauf. Sie werden ein blinzendes Objekt sehen VORSICHT:
sobald sie die Notizen aufgehoben haben, kommt der erste Geist den Sie
erledigen müssen.Anschließend gehen Sie die Treppe von der sie kamen wieder
hinunter. nun fallät Ihnen auf, dass die türe die geschloßen war wieder auf
ist.Gehen sie durch die Tür zurück Richtung Eingang. Es folgt eine
Zwischesequenz danach fängt das erste Kapitel an.
I.Nacht Das Würgeritual
Sie stehen nun im Eingangsbereich der
Villa. Schnappen Sie sich zuerst die Kräutermedizin neben der maske an der
wand und laufen zu der Tür sobald Sie die Tür aufmachen ist hinter der
Trennwand ein Mann zu sehen. Gehen Sie noch nicht durch die Tür und holen sich
erst die Notiz, welche er fallen lassen hat.Gehen Sie nun durch die Tür. Im
Seilflur finden Sie nun Mafuyus Kamera und sein Notizbuch. Angekommen im
Kaminzimmer durchsuchen Sie die Schübe und Kommoden darin werden sie unter
anderem auch ein paar Filmrollen Typ 14 finden. Nun steigen Sie die Treppen
hinauf und versuchen die Tür zu öffnen die abgeriegelt ist was nicht
funktionieren wird gehen Sie die Treppe wieder hinunter. In denm Augenblick
sehen Sie einen wandelnden, der gerade in die Trennwand unter der Treppe
verschwindet. Laufen Sie zu der Trennwand und stellen Sie sich dich an Sie nun
konmmt einen kurze Zwischensequenz... Schießen Sie von der Trennwand ein Foto
und schieben diese dann bei Seite.(bei PS2 mit X)
hinter der Tür: sobald Sie die Spanische
wand zurseite geschoben haben gelangen Sie in in den Lampenflur gehen Sie bis
ans ende des ganges und nehmen Sie die Kräutermedizin anschließend gehen Sie
dur die Tür auf der linken Seite gehen sie in dern Raum und durchsuchen Sie
den Schrank in dem Sie einen Kassettenrecorder finden werden. sobald Sie den
Schrank geöffnet haben, öffnet sich eine schiebetür wodurch Sie gehen
müssen.Da finden Sie eine Kassette doch sobald Sie sie aufheben werden Sie von
einem Geist attakiert.
Löwenmaske:
Nehmen Sie nun den Standspiegel unter die
Lupe und machen ein Foto. Darauf ist die Löwenmaske im Kaminzimmer zu
sehen.gehen Sie wieder zurück ins Kaminzimmer.(VORSICHT wenn Sie die Tür aus
diesem Raum dort wo sie auch den Kassettenrecorder fanden wieder aufmachen
werden sie ebenfalls wieder von einem Geist attakiert.Tipp: bleiben Sie nicht
stehen sondern laufen sie die Tür hinaus richtung Kaminzimmer und ziehen erst
dann die Kamera so ist die Gefahr, dass der Geist Miku verletzt gering.)Nun
gehen Sie ins Kaminzimmer zur Löwenmaske dort finden Sie den Handspiegel.
gehen sie wieder zurück wo der Standspiegel steht und setzten Sie den Spiegel
ein(bei PS2 X)Nun haben Sie den Schlüssel für die verriegelte Tür und ein Foto
auf dem Koji Ogata zu sehen ist.Leider werden Sie dann gleich wieder vom Geist
Ogatas belästigt.
Da der Schlüsseel nun in Ihrem Besitz ist
kehren Sie in das Kaminzimmer zurück, steigen Sie die Treppe hinauf und
sperren sie die Tür auf. Sie befinden sich dann im Tatami Zimmer. schnappen
sie sich die Kräutermedizin in der Ecke, bevor Sie in das Vorzimmer gehen.
Speichern Sie den Spielstand und schnappen sich anschließend Kassete und Film.
Verlassen Sie nun das tatamizimmer durch die Tür auf der linken Seite und
durchsuchen Sie den Schrank sie werden Filmtyp 32 vorfinden.nun gehen Sie die
Treppen hinunter und werden von einem Geist angegeriffen, der sie schon
erwartet.
Wohin Sie nun gehen müssen:
Gehen Sie in den Beeredigungsraum und
schießen Sie ein Foto von der Tür worauf Sie in einem anderen Raum eine
Verführerin sehen. nehmen Sie auf dem Altar den Geisterstein und und das
Dokument über das Würgeritual. Kehren Sie zurück in den gang und begeben sich
zu der versiegelten Tür die sie mit einem Zahlencode aufschließen müssen.(der
Zahlencode steht hier oben erste Nacht Lagerraum). nun holen Sie sich im
Lagerraum die vielen Goodies und gehen Sie zur Leiter und machen ein Foto der
Verführerin gehen sie noch die Leiter hinauf und holen Sie sich einen
Hochwertigen Film Typ 74!!! Gehen Sie zurück in den Beerdigungsraum. Nun ist
die Tür offen und Sie können in den Kirschbaum Garten.
Im Garten der Villa:
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