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Komplettlösung Project Zero I/Fatal Frame 

Hey ihr, herzlich willkommen auf meiner HP!!!

Hier werdet ihr die Komplettlösung (100%ig ) des ersten Teils von Project Zero vorfinden. Demnächst auch die des zweiten Teil Crimson Butterfly. Mit dieser Lösung könnt ihr dem Spuk problemlos ein Ende bereiten.

Anzeige: Im unteren rechten Bereich des Bildschirmes befindet sich eine Anzeige. Sollte sich diese im laufe des Spieles blau färben sollten Sie Ihre Umgebung genau betrachten und ausschau nach verschwommenen Stellen halten sobald Sie die Stelle gefunden haben färbt sich der Kreis blau. Das gleiche gillt auch bei Geistern doch da färbt sich die Anzeige orange je näher Sie ein Geheimnis oder einen Geist im Visier haben leuchtet die Anzeige intensiver.

Fotos und Filmtyp:

Filmtyp 7:sehr schwache exorzistische Kraft

Filmtyp 14:schwache exorzistische Kraft

Filmtyp 32:etwas stärker exozistische Kraft als typ 14

Filmtyp 74:starke exozistische Kraft recht kurze Ladezeit

Filmtyp 90:sehr starke exorzistische Kraft sehr kurze Ladezeit

Zerofilm:besitzt die stärkste exorzistische Kraft aber dafür längere Ladezeit

Weiter Objekte:

Kräutermedizin:stellt ein wenig der Gesundheit Miku's wieder her

Heiliges Wasser:stellt die volle Gesundheit Miku's wieder her

Steinspiegel:sobald ein Geist Miku all ihre Kraft enzogen hat lädt sie sich durch den Steinspiegel wieder vollautomatisch auf

Die Kamera kann zum bekämpfen der Geister oder zum aufdecken der Geheimnisse benutzt werden. Für die Geheimnisse benutzen Sie bitte den schwächsten Filmtyp da Sie den stärkeren im Kampf gegen die Geister dringend nötig haben!!!(kleiner Tipp:Falls ein Kampf mal daneben ging und Sie keinen Film mehr haben an jedem Speicherort an dem eine kamera steht kann man sich 30 Bilder von Filmtyp 14 holen.er ist zwar schwach aber besser als nichts!!!!)

Kampf gegen Geister:

Achten Sie unbedingt auf die Anzeige um zu wissen wo sich der Geist aufhält. manche bewegen sich sehr schnell voran oder verschwinden in Wänden(im Laufe des Spieles sammelt man Punkte mit denen man Sonderfunktionen freischalten kann wie Geister zurückschieben oder Lähmen,dies kann darin sehr nützlich sein.Tipp:Laden Sie erst Grundfunktionen zur Hälfte auf und danach die Sonderfunktionen Lähmen und zurückschieben.)und stehen plötzlich hinter Miku. Drehen Sie sich sofort (bei PS2 Dreieck)in die andere Richtung und gehen Sie immer zurück um Abstand vom Geist zu halten.Sollten Sie den Geist recht gut im Visier haben, steern Sie die Kamera mit dem zweiten Analogstick. So können Sie Attacken zurückweisen und Geister leichter im Auge behalten.

Rätsel:

Die Zahlenrätsel

Manche Türen sind mit Zahlen versiegelt. Die Zahlen sind allerdings japanisch. Sie gehen gegen den Uhrzeigersinn also 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Hier sind die Zahlencodes des ganzen Spiels:

Erste Nacht Das Würgeritual

Tür zum Lagerraum:312

Tür zum Garten:3669

Zweite Nacht Dämonenjagt

Tür zum Lagerraum:2611

Tür zum garten:7925

Dritte Nacht Die Katastrophe

Tür zum Lagerraum:1312

Tür zum Garten:1347

Die Pentagramm - Rätsel

Viele Türen sind mit Pentagramm - Rätseln verschlossen. Für deren Lösung brauchen Sie die passenden Gravuren die sie im Laufe des Spieles finden werden.

Erste Nacht: schwarze Gravur: 3, 4, 5, 1

Zweite Nacht: Blaue Gravur: 4, 1, 3, 5, 2 Purpurfarbene Gravur: 3,4,5,1,3,2,4 Goldene Gravur: 4,3,2,5,4,3

Dritte Nacht: letzte Gravur: 1,5,4,2,3,1,5

Das Spiel beginnt:

Sie stehen im Eingangsbereich der Villa Himuro und spielen Mafuyu. durchsuchen Sie Ihre Umgenbung zunächst nach Geheimnissen und Gegenständen Sie werden am Anfang eine Schachtel Filmtyp 14 finden.gehen Sie anschließend durch die Tür. Im Seilflur begegnen Sie einem wandelnden machen Sie ein Foto um somit Punkte zu sammeln. in dem Kaminzimmer angekommen sehen sie auch noch den Schriftsteller Takamine von dem sie ebenfalls ein Foto machen.Ehe Sie die Treppen hinauf gehen durchsuchen Sie die Schränke und Komoden nach brauchbaren dingen wie Notizen und Filmtypen.Gehen Sie nun die Treppe hinauf. Sie werden ein blinzendes Objekt sehen VORSICHT: sobald sie die Notizen aufgehoben haben, kommt der erste Geist den Sie erledigen müssen.Anschließend gehen Sie die Treppe von der sie kamen wieder hinunter. nun fallät Ihnen auf, dass die türe die geschloßen war wieder auf ist.Gehen sie durch die Tür zurück Richtung Eingang. Es folgt eine Zwischesequenz danach fängt das erste Kapitel an.

I.Nacht Das Würgeritual

Sie stehen nun im Eingangsbereich der Villa. Schnappen Sie sich zuerst die Kräutermedizin neben der maske an der wand und laufen zu der Tür sobald Sie die Tür aufmachen ist hinter der Trennwand ein Mann zu sehen. Gehen Sie noch nicht durch die Tür und holen sich erst die Notiz, welche er fallen lassen hat.Gehen Sie nun durch die Tür. Im Seilflur finden Sie nun Mafuyus Kamera und sein Notizbuch. Angekommen im Kaminzimmer durchsuchen Sie die Schübe und Kommoden darin werden sie unter anderem auch ein paar Filmrollen Typ 14 finden. Nun steigen Sie die Treppen hinauf und versuchen die Tür zu öffnen die abgeriegelt ist was nicht funktionieren wird gehen Sie die Treppe wieder hinunter. In denm Augenblick sehen Sie einen wandelnden, der gerade in die Trennwand unter der Treppe verschwindet. Laufen Sie zu der Trennwand und stellen Sie sich dich an Sie nun konmmt einen kurze Zwischensequenz... Schießen Sie von der Trennwand ein Foto und schieben diese dann bei Seite.(bei PS2 mit X)

hinter der Tür: sobald Sie die Spanische wand zurseite geschoben haben gelangen Sie in in den Lampenflur gehen Sie bis ans ende des ganges und nehmen Sie die Kräutermedizin anschließend gehen Sie dur die Tür auf der linken Seite gehen sie in dern Raum und durchsuchen Sie den Schrank in dem Sie einen Kassettenrecorder finden werden. sobald Sie den Schrank geöffnet haben, öffnet sich eine schiebetür wodurch Sie gehen müssen.Da finden Sie eine Kassette doch sobald Sie sie aufheben werden Sie von einem Geist attakiert.

Löwenmaske:

Nehmen Sie nun den Standspiegel unter die Lupe und machen ein Foto. Darauf ist die Löwenmaske im Kaminzimmer zu sehen.gehen Sie wieder zurück ins Kaminzimmer.(VORSICHT wenn Sie die Tür aus diesem Raum dort wo sie auch den Kassettenrecorder fanden wieder aufmachen werden sie ebenfalls wieder von einem Geist attakiert.Tipp: bleiben Sie nicht stehen sondern laufen sie die Tür hinaus richtung Kaminzimmer und ziehen erst dann die Kamera so ist die Gefahr, dass der Geist Miku verletzt gering.)Nun gehen Sie ins Kaminzimmer zur Löwenmaske dort finden Sie den Handspiegel. gehen sie wieder zurück wo der Standspiegel steht und setzten Sie den Spiegel ein(bei PS2 X)Nun haben Sie den Schlüssel für die verriegelte Tür und ein Foto auf dem Koji Ogata zu sehen ist.Leider werden Sie dann gleich wieder vom Geist Ogatas belästigt.

Da der Schlüsseel nun in Ihrem Besitz ist kehren Sie in das Kaminzimmer zurück, steigen Sie die Treppe hinauf und sperren sie die Tür auf. Sie befinden sich dann im Tatami Zimmer. schnappen sie sich die Kräutermedizin in der Ecke, bevor Sie in das Vorzimmer gehen. Speichern Sie den Spielstand und schnappen sich anschließend Kassete und Film. Verlassen Sie nun das tatamizimmer durch die Tür auf der linken Seite und durchsuchen Sie den Schrank sie werden Filmtyp 32 vorfinden.nun gehen Sie die Treppen hinunter und werden von einem Geist angegeriffen, der sie schon erwartet.

Wohin Sie nun gehen müssen:

Gehen Sie in den Beeredigungsraum und schießen Sie ein Foto von der Tür worauf Sie in einem anderen Raum eine Verführerin sehen. nehmen Sie auf dem Altar den Geisterstein und und das Dokument über das Würgeritual. Kehren Sie zurück in den gang und begeben sich zu der versiegelten Tür die sie mit einem Zahlencode aufschließen müssen.(der Zahlencode steht hier oben erste Nacht Lagerraum). nun holen Sie sich im Lagerraum die vielen Goodies und gehen Sie zur Leiter und machen ein Foto der Verführerin gehen sie noch die Leiter hinauf und holen Sie sich einen Hochwertigen Film Typ 74!!! Gehen Sie zurück in den Beerdigungsraum. Nun ist die Tür offen und Sie können in den Kirschbaum Garten.

Im Garten der Villa:

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